Dark Souls
Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших.
Скачать игру Dark Souls бесплатно через торрент. Souls - Screenshot 4 Dark Souls - Screenshot 3 Dark Souls - Screenshot 2 Dark Souls - Screenshot 1.

Просто потому, что на самом деле Dark Souls – впечатляющее произведение искусства, коих Скачать торрент Dying Light v 1.5. 1.
Dark Souls (яп. ダークソウル Да:ку Соурусу?,рус. Тёмные души) — компьютерная игра, представляющая собой жанр экшн с элементами RPG и с открытым миром, разработанная и изданная японской компанией From Software для игровых консолей PlayStation 3, Xbox 360 и PC. На международном рынке игру издавала компания Namco Bandai Games. Dark Souls, изначально известная под рабочим названием Project Dark, является идейным наследником игры Demon's Souls. Релиз игры состоялся 22 сентября 2011 года в Японии, 4 октября — в Северной Америке, 6 октября — в Австралии и 7 октября — в Европе. Игра известна своей высокой сложностью, что вызвало к ней большой интерес и породило множество обсуждений. ПК-версия, расширенная по сравнению с консольными и названная Prepare to Die Edition, была выпущена 24 августа 2012. DLC с новым контентом был анонсирован выпущен в октябре 2012 года на PS3 и Xbox 360. Основой игрового процесса Dark Souls служит исследование игрового мира путем продвижения по различным локациям, которые «бесшовно» связаны между собой. Местом отдыха служат костры, находящиеся на локациях ( иногда их совсем нет) по несколько штук, с помощью которых можно повысить уровень, восстановить здоровье и восполнить флягу с эстусом (аналог аптечки), перенестись на другую локацию, улучшить или починить снаряжение. Практически на каждой локации присутствуют враждебные и нейтральные неигровые персонажи. С нейтральными персонажами связь осуществляется односторонним диалогом, в котором иногда игроку дается выбор между двумя ответами. Боевая система представляет собой два вида боя: ближний и дальний. Ближний осуществляется непосредственной схваткой с противником, используя предоставленные виды оружия: прямые и изогнутые мечи, кинжалы, боевые топоры, копья, алебарды. Средством защиты служит щит или магический барьер. Дальний бой происходит в основном с использованием магии или пиромантии, альтернативы магии, а также лука и арбалета, на использование которых уходят стрелы и болты. Здешний аналог валюты и очков опыта, души, получаются после убийства неигровых персонажей или нахождения специальных предметов, а также поглощения душ боссов. Взамен на души производится повышение уровня и покупка предметов у персонажей. Важным аспектом игры является человечность. Человечность — специальный предмет, разбросанный по всем локациям, с помощью которого игрок выходит из формы полого и получает возможность производить ритуал возжигания (получения большего кол-ва эстуса), а также получает доступ к online-режиму. Dark Souls имеет встроенный online-режим, который активируется автоматически при наличии доступа в интернет. Он добавляет различные взаимодействия между игроками, такие как co-op и PvP, если соблюдены некоторые условия. Общение между игроками очень ограничено. Например, если игрок общается в групповом чате Xbox 360, то игра автоматически включит offline-режим. Online взаимодействия могут быть очень сильно направлены на PvP. При определенных условиях, один игрок может вторгнуться в мир другого с целью убить этого игрока. Некоторые локации были неофициально обозначены зонами PvP; в этих локациях вполне обычно найти сотни игроков, вторгающихся или ждущих вторжения с целью начать дуэли 1 на 1. Два аспекта игры оказывают сильное влияние на PvP: мастерство боя само по себе, зависящее от рефлексов и правильной оценки окружения, и направленное развитие персонажа, что означает аккуратное и вдумчивое развитие его характеристик для получения максимального преимущества от выбранной экипировки. Кроме того, в игре есть различные ковенанты (группировки), при состоянии в которых появляются некоторые особенности во вторжениях в чужие миры (к примеру, члены ковенанта «Клинки Темной Луны» охотятся на «грешников», за убийство которых получают награды). Влияние сюжета на игру в Dark Souls минимально. События и их значение часто подразумеваются, а не объясняются и показываются напрямую, и игроку приходится самому интерпретировать и домысливать происходящее. Большая часть сюжета и информации о мире подается через диалоги с различными персонажами, через описания предметов или в коротких кат-сценах. Игрок должен сам найти и обработать всю необходимую ему информацию. Перевод вступительного ролика игры, служащего прологом: В эпоху Древних, мир был бесформенным, окутанным туманом. Земля серых скал, огромных деревьев и бессмертных драконов. Но затем появился огонь, и с огнем пришло неравенство. Тепло и холод, жизнь и смерть, и, конечно же, Свет и Тьма. Тогда, из Тьмы, Они пришли и нашли души Лордов в пламени. Нито, первый из мертвых. Ведьма Изалита и ее Дочери Хаоса. Гвин, Лорд Солнечного света, и его верные рыцари. И хитрый карлик, которого так легко забытый... С силой Лордов, они бросили вызов драконам. Могущественные молнии Гвина разорвали их каменную кожу, ведьмы сплели великие огненные бури, Нито развязал миазмы смерти и болезней, а Сит Бесчешуйчатый предал своих, и драконов не стало. Так началась Эпоха Огня. Но скоро пламя исчезнет, и останется только Тьма... Уже сейчас остались только угольки, и люди не видят света, а только бесконечные ночи. И среди живых видны носители проклятого Знака Тьмы... Игровой персонаж — живой мертвец, который ещё не стал Пустым (местный аналог зомби). Протагонист сбегает из северного Убежища Нежити с помощью незнакомца и узнает от него о пророчестве, что Избранный покинет Убежище, отправится в странствия и позвонит в Колокола Пробуждения, которые находятся в землях древних Лордов, Лордране, что поможет ему узнать «судьбу нежити». Солер из Асторы (англ. Solaire of Astora) — рыцарь из ковенанта Воинов света, добровольно ставший нежитью, чтобы найти своё собственное «солнце» в Лордране. Орнштейн Драконоборец (англ. Dragon Slayer Ornstein) — капитан Четырёх рыцарей Гвина и единственный из них, кто к описываемому в игре моменту времени остался в Анор-Лондо. Именно он охраняет башню принцессы. Палач Смоуг (англ. Executioner Smough) — палач, вместе с Орнштейном охраняющий башню принцессы. Нито Повелитель Могил (англ. Gravelord Nito) — один из обладателей великой души. После восстания против драконов, ушел в недра земли, став предводителем нежити. Сигмайер из Катарины (англ.Siegmeyer of Catarina) — рыцарь из Катарины, прибывший в Лордран в поисках приключений. Квилана из Изалита (англ. Quelana of Izalith) — одна из семи дочерей Ведьмы Изалита, избежавшая мутации. Присцилла Полукровка (англ. Crossbreed Priscilla) — полукровка точно неизвестного происхождения. Заточена в Нарисованном мире Ариамиса. Гвиндолин Тёмное Солнце (англ. Dark Sun Gwyndolin) — сын Повелителя Гвина, не унаследовавший «солнечного света». Создал иллюзию благополучия Анор-Лондо. Гвиневер Принцесса Света (англ. Gwynevere, Princess of Sunlight) — дочь Повелителя Гвина, являющееся на момент игры иллюзией, созданной Гвиндолином. Андрэ из Асторы (англ. Andre of Astora) — кузнец из Асторы. Лотрек из Карима (англ. Lautrec of Carim) — странник с неизвестными мотивами, отправившийся в паломничество из любви к богине Фине. Домналл из Зены (англ. Domhnall of Zena) — торговец из Зены. Фрампт Королевский Искатель (англ. Kingseeker Frampt) — «изначальный» змей, опционально направляющий игрока на протяжении игры. Каас Темный Охотник (англ. Darkstalker Kaathe) — «изначальный» змей, которого можно встретить в бездне, после победы над Четырьмя Королями. Также как и Фрампт может направить игрока. Шива с Востока (англ. Shiva of the East) — капитан бригады Лесных Охотников, пришедший в Лордран с востока. Прекрасная Госпожа (англ. The Fair Lady) — одна из семи дочерей Ведьмы Изалита, сестра Квилег, ослабшая после поглощения болезненного гноя из своих слуг. Лоскутик (англ. Trusty Patches) — авантюрист, которого можно встретить в Катакомбах. Нежить-торговец (англ. Undead Male Merchant) — торговец, находящийся в Городе Нежити. Рецензии Зарубежные издания Издание Оценка 1UP.com A Edge 9/10 Eurogamer (Великобритания) 9/10 (Италия) 9/10 (Португалия) 9/10 (Швеция) 10/10 Famitsu 37/40 G4 5/5 GamePro GamesRadar 9/10 Game Revolution A- GameSpot 9.5/10 GameTrailers 9.2/10 GameZone 9/10 IGN 9.0/10 Play Magazine 90% Metro GameCentral 9/10 The Telegraph Российские издания Издание Оценка 3DNews 9/10 Absolute Games 68% PlayGround.ru 9,0/10 Игромания 9,0/10 Рейтинг на основании нескольких рецензий Агрегатор Рейтинг Game Rankings (PS3) 88.48% (X360) 88.23% GameStats (PS3) 8.9/10 (X360) 8.9/10 Metacritic (PS3) 89/100 (X360) 89/100 (PC) 85/100 Dark Souls 2 Официальный сайт игры (яп.) Официальный сайт игры (англ.) Dark Souls (рус.) на сайте Absolute Games
